
Game Engineering & Adaptive Systeme
Digitale Spiele werden als Plattform genutzt, um Nutzerverhalten, Lernprozesse und Interaktionsmuster zu untersuchen. Sie ermöglichen es, systematische Variationen – etwa im Ablauf oder im Feedback – experimentell umzusetzen und Wirkungen gezielt zu analysieren. Im Mittelpunkt steht die Frage, wie Spielende auf bestimmte Spielstrukturen reagieren und wie sich dabei Erwartungen und Verhalten entwickeln. Diese Erkenntnisse fließen in die Gestaltung adaptiver Systeme ein, die sich an individuelle Nutzungsweisen anpassen können – etwa durch Anpassung von Abläufen oder Rückmeldungen im Spiel. Darüber hinaus wird das Medium Spiel selbst erforscht – insbesondere mit Blick auf Gestaltung, Wirksamkeit und Transferpotenziale interaktiver Spielmechaniken.
Ansprechpartner:
Prof. Dr. Niels Henze
Dr. Johanna Bogon